Ψηφιακά εργαλεία μάθησης για την εκπαίδευση μηχανικών λογισμικού

Περίληψη

Η ραγδαία εξέλιξη των τεχνολογιών ανάπτυξης λογισμικού και η αυξανόμενη χρήση εργαλείων τεχνητής νοημοσύνης μετασχηματίζουν τον ρόλο του σύγχρονου μηχανικού λογισμικού. Στο νέο αυτό περιβάλλον, η κριτική αξιολόγηση, η επίλυση προβλημάτων και η αποτελεσματική συνεργασία καθίστανται εξίσου σημαντικές με τις τεχνικές γνώσεις. Ως εκ τούτου, η εκπαίδευση των φοιτητών Μηχανικής Λογισμικού καλείται να καλλιεργήσει τόσο τεχνικές όσο και κοινωνικοτεχνικές δεξιότητες, προετοιμάζοντάς τους για τις απαιτήσεις της σύγχρονης επαγγελματικής πρακτικής. Η διδακτορική διατριβή διερευνά αρχές σχεδιασμού, στρατηγικές ενσωμάτωσης και προσεγγίσεις αξιολόγησης ψηφιακών εκπαιδευτικών παρεμβάσεων με στόχο την ανάπτυξη κοινωνικοτεχνικών δεξιοτήτων στην εκπαίδευση των φοιτητών Μηχανικής Λογισμικού. Στο πλαίσιο αυτό, σχεδιάστηκαν, αναπτύχθηκαν και αξιολογήθηκαν εκπαιδευτικά παιχνίδια (Serious Games), ενώ παράλληλα μελετήθηκε η εφαρμογή της ομότιμης αξιολόγησης (Peer Assessment) σε αυθεντικά εκπαιδευτικά περιβάλλο ...
περισσότερα

Περίληψη σε άλλη γλώσσα

The rapid evolution of software development technologies and the increasing adoption of artificial intelligence tools are transforming the role of the modern software engineer. In this new landscape, critical evaluation, problem-solving, and effective collaboration have become just as important as technical expertise. Consequently, software engineering education must foster both technical and socio-technical competencies, preparing students for the demands of contemporary professional practice.This doctoral dissertation investigates the design, development, integration, and evaluation of digital educational interventions aimed at supporting the development of socio-technical competencies among Computer Engineering students. To this end, a suite of Serious Games was designed, developed, and evaluated, while a Peer Assessment platform was developed and deployed to support structured peer review activities in authentic educational settings. Through these interventions, the dissertation ex ...
περισσότερα

Όλα τα τεκμήρια στο ΕΑΔΔ προστατεύονται από πνευματικά δικαιώματα.

DOI
10.12681/eadd/61947
Διεύθυνση Handle
http://hdl.handle.net/10442/hedi/61947
ND
61947
Εναλλακτικός τίτλος
Digital learning tools for software engineering education: design, development and evaluation of digital tools for game-based learning and peer assessment
Συγγραφέας
Ευαγγέλου, Σεμίρα-Μαρία (Πατρώνυμο: Μηνά)
Ημερομηνία
05/2026
Ίδρυμα
Πανεπιστήμιο Πατρών. Σχολή Πολυτεχνική. Τμήμα Μηχανικών Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Πληροφορικής
Εξεταστική επιτροπή
Ξένος Μιχάλης
Αβούρης Νικόλαος
Χατζηλυγερούδης Ιωάννης
Γαροφαλάκης Ιωάννης
Ιατρέλλης Όμηρος
Κομνηνός Ανδρέας
Ρήγκου Μαρία
Επιστημονικό πεδίο
Επιστήμες Μηχανικού και ΤεχνολογίαΕπιστήμη Ηλεκτρολόγου Μηχανικού, Ηλεκτρονικού Μηχανικού, Μηχανικού Η/Υ ➨ Τεχνολογία μέσων
Λέξεις-κλειδιά
Ψηφιακά εκπαιδευτικά εργαλεία; Μηχανικοί λογισμικού; Σοβαρά παιχνίδια
Χώρα
Ελλάδα
Γλώσσα
Αγγλικά
Άλλα στοιχεία
εικ., πιν., σχημ., γραφ.
Στατιστικά χρήσης
ΠΡΟΒΟΛΕΣ
Αφορά στις μοναδικές επισκέψεις της διδακτορικής διατριβής για την χρονική περίοδο 07/2018 - 07/2023.
Πηγή: Google Analytics.
ΞΕΦΥΛΛΙΣΜΑΤΑ
Αφορά στο άνοιγμα του online αναγνώστη για την χρονική περίοδο 07/2018 - 07/2023.
Πηγή: Google Analytics.
ΜΕΤΑΦΟΡΤΩΣΕΙΣ
Αφορά στο σύνολο των μεταφορτώσων του αρχείου της διδακτορικής διατριβής.
Πηγή: Εθνικό Αρχείο Διδακτορικών Διατριβών.
ΧΡΗΣΤΕΣ
Αφορά στους συνδεδεμένους στο σύστημα χρήστες οι οποίοι έχουν αλληλεπιδράσει με τη διδακτορική διατριβή. Ως επί το πλείστον, αφορά τις μεταφορτώσεις.
Πηγή: Εθνικό Αρχείο Διδακτορικών Διατριβών.