Ανίχνευση γνωστικής εξασθένισης και βελτίωση γνωστικών ικανοτήτων με χρήση παιχνιδιών σοβαρού σκοπού και μηχανικής μάθησης

Περίληψη

Η Ήπια Γνωστική Εξασθένηση (Mild Cognitive Impairment, MCI) αποτελεί ένα κρίσιμο μεταβατικό στάδιο στη συνέχεια της γνωστικής έκπτωσης, κατά το οποίο έγκαιρες, έγκυρες και προσαρμοστικές παρεμβάσεις μπορούν να επιβραδύνουν ή και να αναστρέψουν την πορεία προς την άνοια. Παρά τη σημαντική πρόοδο στην ψηφιακή υγεία, οι υπάρχουσες προσεγγίσεις στα παιχνίδια σοβαρού σκοπού για γνωστική αποκατάσταση χαρακτηρίζονται από θεωρητική αποσπασματικότητα, περιορισμένη πολυτροπικότητα και έλλειψη εμπειρικά τεκμηριωμένων μοντέλων σχεδίασης. Η παρούσα διατριβή αντιμετωπίζει αυτά τα κενά μέσω της ανάπτυξης και αξιολόγησης του CogniFrame, ενός νέου, πολυδιάστατου, ανθρωποκεντρικού και επιστημονικά θεμελιωμένου θεωρητικού πλαισίου για τον σχεδιασμό παιχνιδιών σοβαρού σκοπού που στοχεύουν στη γνωστική ενδυνάμωση και αξιολόγηση ηλικιωμένων με MCI. Η ερευνητική μεθοδολογία ακολουθεί μια πολυεπίπεδη προσέγγιση που συνδυάζει θεωρητική σύνθεση, αξιολόγηση από ειδικούς, κλινική διερεύνηση και υπολογιστική ανάλυ ...
περισσότερα

Περίληψη σε άλλη γλώσσα

Mild Cognitive Impairment (MCI) constitutes a critical transitional stage in the continuum of cognitive decline, during which timely, valid, and adaptive interventions can slow down or even reverse progression toward dementia. Despite significant advances in digital health, existing approaches to serious games for cognitive rehabilitation are characterized by theoretical fragmentation, limited multimodality, and a lack of empirically grounded design models. This dissertation addresses these gaps through the development and evaluation of CogniFrame, a novel, multidimensional, human-centered, and scientifically grounded theoretical framework for the design of serious games aimed at cognitive enhancement and assessment in older adults with MCI. The research methodology follows a multi-level approach that integrates theoretical synthesis, expert evaluation, clinical investigation, and computational analysis. CogniFrame is grounded in contemporary theories of cognitive neuroscience, learnin ...
περισσότερα

Όλα τα τεκμήρια στο ΕΑΔΔ προστατεύονται από πνευματικά δικαιώματα.

DOI
10.12681/eadd/61498
Διεύθυνση Handle
http://hdl.handle.net/10442/hedi/61498
ND
61498
Εναλλακτικός τίτλος
Detection of cognitive impairment and enhancement of cognitive abilities using serious games and machine learning
Συγγραφέας
Σκίκος, Γεώργιος (Πατρώνυμο: Νικόλαος)
Ημερομηνία
04/2026
Ίδρυμα
Πανεπιστήμιο Αιγαίου. Σχολή Πολυτεχνική. Τμήμα Μηχανικών Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων
Εξεταστική επιτροπή
Γκουμόπουλος Χρήστος
Καμέας Αχιλλέας
Σταματάτος Ευστάθιος
Κορμέντζας Γεώργιος
Σκιάνης Χαράλαμπος
Κρητικός Κυριάκος
Κωστούλας Θεόδωρος
Επιστημονικό πεδίο
Επιστήμες Μηχανικού και ΤεχνολογίαΕπιστήμη Ηλεκτρολόγου Μηχανικού, Ηλεκτρονικού Μηχανικού, Μηχανικού Η/Υ ➨ Τεχνολογία μέσων
Λέξεις-κλειδιά
Ήπια Γνωστική Εξασθένηση; Παιχνίδια σοβαρού σκοπού; Γνωστική Αποκατάσταση και Αξιολόγηση
Χώρα
Ελλάδα
Γλώσσα
Αγγλικά
Άλλα στοιχεία
εικ., πιν., γραφ.
Στατιστικά χρήσης
ΠΡΟΒΟΛΕΣ
Αφορά στις μοναδικές επισκέψεις της διδακτορικής διατριβής για την χρονική περίοδο 07/2018 - 07/2023.
Πηγή: Google Analytics.
ΞΕΦΥΛΛΙΣΜΑΤΑ
Αφορά στο άνοιγμα του online αναγνώστη για την χρονική περίοδο 07/2018 - 07/2023.
Πηγή: Google Analytics.
ΜΕΤΑΦΟΡΤΩΣΕΙΣ
Αφορά στο σύνολο των μεταφορτώσων του αρχείου της διδακτορικής διατριβής.
Πηγή: Εθνικό Αρχείο Διδακτορικών Διατριβών.
ΧΡΗΣΤΕΣ
Αφορά στους συνδεδεμένους στο σύστημα χρήστες οι οποίοι έχουν αλληλεπιδράσει με τη διδακτορική διατριβή. Ως επί το πλείστον, αφορά τις μεταφορτώσεις.
Πηγή: Εθνικό Αρχείο Διδακτορικών Διατριβών.