Εκτεταμένη πραγματικότητα και διεπαφές εγκεφάλου-υπολογιστή στην κινηματογραφική παραγωγή ταινιών τεκμηρίωσης με στόχο τη μεγιστοποίηση της εμπλοκής του θεατή

Περίληψη

Η παρούσα διδακτορική διατριβή διερευνά τον τρόπο με τον οποίο οι τεχνολογίες Εκτεταμένης Πραγματικότητας (XR) και οι διεπαφές εγκεφάλου–υπολογιστή (Brain–Computer Interfaces, BCI) μπορούν να αναπροσδιορίσουν και να αναδιαμορφώσουν την αφήγηση και τον κοινωνικό ρόλο του σύγχρονου κοινωνικού ντοκιμαντέρ. Μέσα από τρία πρωτότυπα έργα, η έρευνα εξετάζει πώς διαφορετικές μορφές εμβύθισης και παρουσίας μπορούν να ενεργοποιήσουν την ενσώματη εμπλοκή, την ενσυναίσθηση και την αντίδραση του θεατή απέναντι σε πραγματικά κοινωνικά γεγονότα. Η μεθοδολογία της διατριβής συνδυάζει σχεδιασμό πρωτότυπων XR εμπειριών, χωρική και αισθητική ανάλυση, ποιοτική διερεύνηση μέσω συνεντεύξεων και ερωτηματολογίων,καθώς και ποσοτική μέτρηση νευροφυσιολογικών αντιδράσεων με χρήση EEG. Τα αποτελέσματα δείχνουν ότι η εμβύθιση εκδηλώνεται μέσα από τρεις διακριτές οδούς: (α) τη χωρική / ενσώματη παρουσία σε επαυξημένα περιβάλλοντα, (β) την αισθητηριακά πυκνή και φορτισμένη παρουσία σε εμβυθιστικές VR εμπειρίες, και ...
περισσότερα

Περίληψη σε άλλη γλώσσα

This doctoral dissertation investigates how Extended Reality (XR) technologies and Brain–Computer Interfaces (BCI) can redefine and reshape the narrative structures and the social role of contemporary social documentary. Through the development and analysis of three original prototype works, the research examines how different forms of immersion and presence can activate embodied engagement, empathy, and response in viewers when confronting real social events. The methodology combines the design of original XR documentary experiences, spatial and aesthetic analysis, qualitative inquiry through interviews and questionnaires, and quantitative measurement of neurophysiological responses using EEG. The findings indicate that immersion manifests through three distinct pathways: (a) spatial and embodied presence in augmented environments, (b) sensory-rich and ethically charged presence in immersive VR experiences, and (c) neuroadaptive immersion arising from the feedback loop between brain a ...
περισσότερα

Περίληψη σε άλλη γλώσσα

Cette thèse de doctorat examine comment les technologies de Réalité Étendue (XR) et les Interfaces Cerveau–Machine (BCI) peuvent redéfinir et reconfigurer les structures narratives ainsi que le rôle social du documentaire social contemporain. À travers le développement et l’analyse de trois prototypes originaux, la recherche étudie comment différentes formes d’immersion et de présence peuvent activer l’engagement incarné, l’empathie et la réaction des spectateurs face à des événements sociaux réels. La méthodologie combine la conception d’expériences documentaires XR originales, une analyse spatiale et esthétique, une enquête qualitative à travers des entretiens et des questionnaires, ainsi qu’une mesure quantitative des réponses neurophysiologiques au moyen d’électroencéphalographie (EEG). Les résultats indiquent que l’immersion se manifeste selon trois voies distinctes : (a) une présence spatiale et incarnée dans des environnements augmentés ; (b) une présence sensoriellement riche e ...
περισσότερα
Η διατριβή είναι δεσμευμένη από τον συγγραφέα  (μέχρι και: 2/2028)
DOI
10.12681/eadd/61070
Διεύθυνση Handle
http://hdl.handle.net/10442/hedi/61070
ND
61070
Εναλλακτικός τίτλος
Extended Reality and Brain Computer Interfaces in Documentary Film Production to maximize the viewer’s engagement
Réalité étendue et interfaces cerveau-machine dans la production de films documentaires pour maximiser l'engagement du spectateur
Συγγραφέας
Παπαθανασίου, Αργυρώ (Πατρώνυμο: Νικόλαος)
Ημερομηνία
01/2026
Ίδρυμα
Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης (ΑΠΘ). Σχολή Καλών Τεχνών. Τμήμα Κινηματογράφου
Εξεταστική επιτροπή
Δημητριάδη Νεφέλη-Μαρία
Σκοπετέας Ιωάννης
Στυλιάρας Γεώργιος
Σιάκας Σπυρίδων
Κολαξίζης Ιωάννης
Καμπουρόπουλος Αιμίλιος
Χουβαρδά Ιωάννα
Επιστημονικό πεδίο
Ανθρωπιστικές Επιστήμες και ΤέχνεςΤέχνες (Τέχνες, Ιστορία της Τέχνης, Ερμηνευτικές Τέχνες, Μουσική) ➨ Κινηματογράφος, Ραδιόφωνο, Τηλεόραση
Ανθρωπιστικές Επιστήμες και ΤέχνεςΤέχνες (Τέχνες, Ιστορία της Τέχνης, Ερμηνευτικές Τέχνες, Μουσική) ➨ Τέχνες, διεπιστημονική προσέγγιση
Λέξεις-κλειδιά
Εκτεταμένη πραγματικότητα; Διεπαφές Εγκεφάλου-Υπολογιστή; Περιβάλλον εμβύθισης; Διαδραστικό Ντοκιμαντέρ; Διαδραστικές οπτικοποιήσεις; Ενσώματη εμπειρία; Ενσώματη διάδραση; Εμπλοκή; Νευροπροσαρμοστική Αφήγηση; Κοινωνικός αντίκτυπος; Νευροφυσιολογικά δεδομένα; Εικονική πραγματικότητα; Επαυξημένη πραγματικότητα; Μικτή πραγματικότητα; Κινηματογραφική εικονική πραγματικότητα; Κινηματογραφική επαυξημένη πραγματικότητα
Χώρα
Ελλάδα
Γλώσσα
Ελληνικά
Άλλα στοιχεία
εικ., πιν., σχημ., γραφ.
Στατιστικά χρήσης
ΠΡΟΒΟΛΕΣ
Αφορά στις μοναδικές επισκέψεις της διδακτορικής διατριβής για την χρονική περίοδο 07/2018 - 07/2023.
Πηγή: Google Analytics.
ΞΕΦΥΛΛΙΣΜΑΤΑ
Αφορά στο άνοιγμα του online αναγνώστη για την χρονική περίοδο 07/2018 - 07/2023.
Πηγή: Google Analytics.
ΜΕΤΑΦΟΡΤΩΣΕΙΣ
Αφορά στο σύνολο των μεταφορτώσων του αρχείου της διδακτορικής διατριβής.
Πηγή: Εθνικό Αρχείο Διδακτορικών Διατριβών.
ΧΡΗΣΤΕΣ
Αφορά στους συνδεδεμένους στο σύστημα χρήστες οι οποίοι έχουν αλληλεπιδράσει με τη διδακτορική διατριβή. Ως επί το πλείστον, αφορά τις μεταφορτώσεις.
Πηγή: Εθνικό Αρχείο Διδακτορικών Διατριβών.